Einsteigerguide
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Wenn du diese Seite liest, bist du offenbar schon neugierig auf LARP. Oder du bist fasziniert von postapokalyptischen und dystopischen Endzeit-Settings. Oder aber jemand hat dich dazu überredet, mitzukommen und fragst dich gerade: "Worauf habe ich mich da eingelassen?"
Gute Nachrichten: Du musst nichts können, nichts perfekt wissen und schon gar kein Profi sein. Dieser Guide soll dir zeigen, wie wir LARP machen, was wichtig ist, was du brauchst – und warum du dir absolut keinen Stress machen musst.
Bei Cultural Chaos legen wir Wert darauf, gemeinsam Geschichten zu erleben. Wir fokussieren uns auf Atmosphäre und Immersion und möchten, dass alle Teilnehmenden mit Respekt, Sicherheit und Spaß bei der Sache sind.
Egal ob du zum ersten Mal dabei bist oder schon Erfahrung hast: Du musst nichts "können", um mitzumachen. Alles, was du brauchst, ist Neugier – den Rest erklären wir dir.
LARP - Live Action Role Play
LARP steht für Live Action Role Play – also Rollenspiel, das man live spielt.
Im Grunde läuft es also so ab:
Du ziehst dir ein passendes Outfit an, du schlüpfst emotional in deine Rolle und verbringst ein Wochenende in einer anderen Welt.
LARP spielen wird gerne mit Improvisationstheater verglichen, allerdings gibt es dabei keine Bühne, kein Publikum und keinen Leistungsdruck. Niemand erwartet Oscar-reife Schauspielkunst. Alle spielen ihre Rolle so, wie sie es sich vorstellen und du lässt dich so weit auf das Erlebnis ein, wie du möchtest.
Manchmal redet man viel, hat Drama, Konflikte und Action. Manchmal sitzt man einfach am Feuer. Beides ist vollkommen okay. Und egal was passiert, es ist immer nur ein Spiel, ein Raum zum Ausprobieren. Dabei kann man ganz oft sogar neue Aspekte an sich selbst entdecken.
Wichtig ist dabei, dass du dich selbst gut beobachtest, auf deine Gefühle und Grenzen schaust. Man glaubt es anfangs oft nicht, aber was man im LARP erlebt kann sich erstaunlich real anfühlen. Deshalb ist es immer gut zu unterscheiden, was "IT" (InTime, also im Spiel) passiert und was OT (OutTime) Tatsache ist. Egal, wie sehr man sich IT streitet, OT muss man immer über alles reden können.
Es gibt unzählige verschiedene Arten von LARP. Neben unterschiedlichen Genres und Settings gibt es viele verschiedene Zugänge zu diesem breit gestreuten Hobby. Unser Zugang liegt auf dem Erleben des Charakters und darauf, was es mit uns - den Spielenden - macht. Wir wollen Drama erzählen, Geschichten durchleben und Emotionen vermitteln.
LARP bei Cultural Chaos
Vor allem: miteinander statt gegeneinander.
Uns ist wichtig, dass wir gemeinsam Geschichten erzählen und erleben. Dabei steht gutes und sicheres Spiel für alle im Vordergrund. Es geht nicht ums Gewinnen, sondern darum, miteinander in eine andere Welt einzutauchen, sich mit Respekt zu begegnen und gegenseitig zu wertschätzen.
Diese Welt soll von Atmosphäre und Immersion bestimmt sein, nicht von Regeln und Einschränkungen. Alle Teilnehmenden tragen dazu bei und sind ein wichtiger Bestandteil.
Auf diesen gegenseitigen Respekt und die Sicherheit aller Teilnehmenden zielen auch die Regeln ab, die auf unseren Spielen gelten. Du findest alle davon unter Regeln und Philosophie.
Die Wastelands
Die Wastelands sind ein postapokalyptisches LARP-Setting, das von uns zum Leben erweckt wird. Das Setting ist von Filmen wie Mad Max, Book of Eli oder auch Spielen der Fall-out Serie inspiriert.
Vor langer Zeit ging die Welt, wie wir sie kennen, unter - und ihr seid die Überlebenden. Ihr schlagt euch durch eine Welt, die verseucht, verstrahlt und verpestet ist. Eine Welt, in der man um jedes bisschen Nahrung, jedes bisschen Wasser und jedes bisschen Annehmlichkeit kämpfen muss.
Das Wastelands‑Setting ist besonders einsteigerfreundlich, weil nichts sauber oder perfekt sein muss. Alles ist irgendwie wiederverwendet, repariert und abgenutzt. Alte Kleidung, Gebrauchsgegenstände und improvisierte Bastellösungen sind willkommen und gewollt. Außerdem ist keiner der Charaktere ein Held. Alle wollen vor allem eins: Überleben! Hier passt fast alles rein.
Allerdings sind die Wastelands kein reines Action-Setting. Es gibt ruhige Momente, Gespräche, Handel, Allianzen, Misstrauen und ganz viel Zwischenmenschliches. Du musst nicht kämpfen können, um hier gutes Spiel zu haben.
Und all das macht es so entspannt.
Alle Hintergrundinfos, um tiefer in "unsere" Wastelands eintauchen zu können, findest du im Wiki.
Dein erster Charakter
Wir spielen nach dem Prinzip "Du kannst, was du darstellen kannst", also darf dein Charakter alle Eigenschaften und Fähigkeiten haben, die du auf dem LARP glaubhaft spielen kannst.
In den Wastelands gibt es im Grunde keine Helden. Alle wollen überleben, alle sind früher oder später gezwungen, moralisch flexibel zu sein. Überlege dir einen Charakter mit Ecken und Kanten, Alleskönner sind langweilig und bringen niemandem wirklich Spiel.
Für den Anfang kannst du es einfach halten. Du musst nicht die gesamte Kindheit und Herkunftsgeschichte eures Charakters ausgearbeitet haben (außer du willst das!). Vergiss epische Hintergrundgeschichten, keep it simple.
Dein Charakter darf sich im Spiel entwickeln. Das ist sogar erwünscht.
Gute Einstiegsrollen sind zum Beispiel:
Raider:in
Laut, bedrohlich in der Gruppe – allein eher vorsichtig.
Inspiration: Raider-Gangs aus Fallout, die stark wirken, solange sie zusammenhalten.Wastelander:in
Jemand, der versucht zu überleben: handeln, reisen, Schutz suchen.
Inspiration: Händler:innen oder einfache Siedler:innen aus Fallout oder Mad Max.Bote / Läufer:in
Bringt Nachrichten oder Gegenstände von A nach B.
Inspiration: Kuriere wie in Fallout: New Vegas – wichtig, aber nicht mächtig.Fraktions-Anwärter:in
Neu bei einer Gruppe, noch ohne Rang oder Einfluss.
Beispiel: Rekrut:innen bei The Pit, den Dead Rabbitz, E.V.A. oder ähnlichen Fraktionen.Schutzsuchende Person
Verwundet, verängstigt oder auf der Flucht.
Inspiration: Zivilpersonen, die in Fallout oder The Walking Dead Hilfe brauchen.Söldner:in
Von jemand Mächtigerem angeheuerte Person, die demjenigen mit Schutz u.ä. zu Diensten ist.
Inspiration: Die Handlanger und Exekutive jedes Filmbösewichts.
Diese Rollen sind ideal, um das Spiel, die Welt und andere Charaktere kennenzulernen.
Du kannst zuhören, beobachten und mitspielen – ohne Druck, etwas "Großes" leisten zu müssen.
Stell dir zum Einstieg zum Beispiel diese Fragen, um die Geschichte deines Charakters zu entwickeln:
Wie habe ich bisher überlebt?
(Allein, in einer Gruppe, durch Handel, Gewalt, Glück?)Was brauche ich gerade dringend?
(Schutz, Wasser, Medikamente, Informationen, Anschluss?)Warum bin ich hier?
(Auf der Durchreise, auf der Flucht, gezielt hergekommen, auf der Suche?)Wem vertraue ich – und wem nicht?
(Fremden, spezifische Gruppen, Autoritäten?)Wie stehe ich zu Justice, Viktor, Mutanten, Raiders, etc.?
(Angst, Hoffnung, Hass, Gleichgültigkeit?)Was habe ich verloren?
(Menschen, Heimat, Sicherheit, Glauben, Ressourcen?)Was würde mich dazu bringen zu bleiben – oder weiterzuziehen?
Was ist etwas, worüber mein Charakter nicht spricht?
Der Rest kommt von allein während deinem ersten Spiel.
Kostüm und Ausrüstung
Weniger als du denkst. Du musst nicht alles auf einmal haben. Viele von uns haben über Jahre gesammelt, viele Dinge kann man sich auch erstmal leihen. Niemand erwartet Vollausstattung beim ersten Event.
Das Schöne an der Postapokalypse ist: Je abgenutzter, desto besser. Flohmärkte und Kleiderschränke von Verwandten sind Goldminen.
Du musst nicht unzählige Stunden in dein erstes Kostüm stecken, aber wahrscheinlich wird auch dich irgendwann das Bastelfieber packen. Und je mehr Mühe sich jeder Einzelne mit seiner Ausrüstung gibt, desto mehr Flair haben die Wastelands und desto spürbarer wird die Geschichte deines Charakters auch ohne Worte.
Kleidung
Für den Start reicht es völlig, einen Satz alt wirkender, robuster Kleidung zu haben. (Woher - Secondhandläden, Flohmärkte etc.) Wenn du einen Schritt weiter gehen möchtest, dann kannst du deine Kleidung auch abranzen. Die Kleidung sollte so wirken, als bestehe sie seit zig Jahren oder wurde mit geringen technischen Mitteln hergestellt oder repariert. Dabei helfen Dreck, Schmodder, ausgefranste Säume, Löcher, usw.
Hierzu empfehlen wir vor allem die Youtube-Videos von Nuclear Snail Studios.
Du solltest genug Schichten mithaben, um warm und trocken zu bleiben (wir spielen meist sehr viel im Freien!). Denk auch an feste Schuhe (Diese müssen nicht zu 100 % in die Postapokalypse passen, Sicherheit geht vor!).
In den Wastelands zählt vor allem der praktische Nutzen. Kleidung mit Taschen, Accessoires, Transportbehelfe, Schnallen, Schutzausrüstung usw. runden das Auftreten deines Charakters ab.
Ausrüstung
Bei der sonstigen Ausrüstung ist eine gute Orientierung: Seit den 80er Jahren gibt es keinen technischen Fortschritt und keine Industrie im großen Stil. Vieles ist aus der "alten Welt" übrig geblieben und wird noch verwendet, einiges findet man noch ungebraucht und manches kann man selbst herstellen oder ertauschen. Es ist also auch jedes Equipment, das dein Charakter verwendet, wahrscheinlich mehr oder weniger abgenutzt, dreckig, verrostet oder sonstwie gebraucht.
Was dein Charakter auf jeden Fall benötigt, um in den Wastelands zu überleben:
Strahlenschutz
Die Welt ist nach wie vor zu großen Teilen verstrahlt, radioaktive Stürme sind keine Seltenheit. Wer auch immer durch die Wastelands reist, braucht daher Schutz (zumindest) in Form einer Atemschutzmaske, eventuell ergänzt durch eine Schutzbrille, für Profis vielleicht sogar einen Schutzanzug. Wenn dein Charakter radioaktiver Strahlung ausgesetzt ist, hat das immer Konsequenzen. Mehr dazu findest du unter Strahlungsspiel.
Gefäß für sauberes Wasser
Das Wasser in den Wastelands ist verunreinigt, außer es wurde durch entsprechende Anlagen aufbereitet. Wasser ist also eine begehrte Ressource und der Kampf darum eine Mechanik, die Spiel und IT Konflikt erzeugen soll. Sauberes Wasser, das dein Charakter bei sich trägt, muss durch ein entsprechendes Gefäß und Wassermarken dargestellt werden. Alles über diese Mechanik findest du unter Ressource Wasser.
Rucksack oder Tasche
Höchstwahrscheinlich trägt dein Charakter fast alles, was er besitzt, mit sich herum, Dafür braucht es Transportbehältnisse. Werde gern kreativ!
Zelt (wenn ihr IT schlafen wollt)
Denk bitte auch daran, ein entsprechendes Zelt mitzunehmen. Ausnahmsweise sind die klassichen Plastikzelte mehr als in Ordnung und Fantasyzelte eher nicht so der Knüller.
Optional kann dein Charakter außerdem dabeihaben:
Tauschware
Auch wenn es sogar zwei Währungen in den Wastelands gibt, ist Tauschhandel für einen großen Teil der Menschen sehr wichtig. Vor allem in unsicheren Zeiten, mit instabilen Kronkorken- und Schilling-Kurs. Pack also alles ein, was in einer postapokalyptischen Welt von Wert sein könnte: kleine Konserven und haltbare Lebensmittel, Schnur, Ersatzteile, Feuchttücher, Nähzeug,...)
Einige Anregungen zum Handel findest du in diesem Leitfaden.
Waffen
Schusswaffen gehören in den Wastelands natürlich dazu, werden aber zunehmend selten und die Munition immer knapper. Jedoch überlebt vermutlich niemand lang in dieser Welt, ohne sich wehren zu können. Jede:r Wastelander:in hat also in der Regel einen Knüppel, Schraubenschlüssel, eine Axt, ein Brecheisen oder ein Messer dabei. Im Zweifel darf auch eine Bratpfanne herhalten, werde gern kreativ!
Wichtig: Alle Waffen müssen larpsafe sein! Schusswaffen sind NERF-Pistolen mit Schaumstoffbolzen, alles andere aus Schaumstoff mit oder ohne Kernstab. Wenn du dir nicht sicher bist, frag uns bitte vorab, ob eine Waffe verwendet werden kann. Bei Sicherheitsbedenken behalten wir uns vor, bestimmte Waffen auf dem Spiel aus dem Verkehr zu ziehen.
Alles weitere zu dem Thema Waffen findest du unter Regeln und Philosophie.
Alles zum Thema Kampf und Verwundungen findest du in den Leitfäden.
Wichtig ist außerdem:
Dein realer Komfort und deine Sicherheit gehen natürlich immer vor. Schau deswegen bitte, dass du alles dabei hast, was du an einem Wochenende so brauchst um gesund, warm, bequem und satt zu sein.
Feldbett und Schlafsack (oder ein Hotelzimmer ;-) )
Ausweis, E-Card, wichtige Medikamente
Sorgen? Weg damit!
Jeder von uns war vor seinem ersten LARP nervös und aufgeregt (manche sind es immer noch!). Ein paar typische Sorgen wollen wir hier vorweg entkräften:
"Ich bin schüchtern." Passt ja! Es gibt genug stille Charaktere in den Wastelands.
"Ich weiß nicht, wie ich anfangen soll." Du hast schon angefangen - wohoo! Du bist hier und informierst dich. Nächster Schritt: auf eine Veranstaltung kommen. Und wenn du hier unsicher bist oder Hilfe brauchst, melde dich gerne bei uns oder in der Community. Andere helfen dir gerne – versprochen.
"Ich mache sicher alles falsch." Nein. Einfach nein. Solange du OT respektvoll mit anderen Personen umgehst, kannst du nichts falsch machen.
"Alle anderen sind viel erfahrener." Stimmt teilweise vielleicht. Aber die waren auch einmal neu.
"Ich weiß nicht, ob ich den Charakter/ das Spiel durchhalte" Die bespielten Themen können intensiv sein und niemand erwartet, dass du ständig "in character" bist. Pausen sind erlaubt. Fragen sind erlaubt. Fehler sowieso.
Beides hat Platz. Und niemand ist böse, wenn man mal aus dem Spiel raus geht.
"Ich habe Angst, was andere von mir erwarten." OT wohlfühlen, Sicherheit und Respekt voreinander stehen an oberster Stelle! Spiel ist immer freiwillig, du musst nie etwas tun, das du nicht tun willst, Grenzen werden immer respektiert, solange du sie kommunizierst.
"Ich glaube nicht das ich mich auf das Spiel einlassen kann" / "Ich kann mir nicht vorstellen das ich da reinfinde." Klar ist es schwierig sich vorzustellen, sich auf ein Spiel, den selbst ausgedachten Charakter und alles drumherum einlassen zu können. Bestimmt würde man sich ja dann blöd vorkommen. So am Bildschirm, in den eigenen vier Wänden mit den Gedanken auf den nächsten Arbeitstag, können wir das auch nicht.
Aber wenn man mal auf der Location ist, die aussieht wie aus einem Mad Max Film, alle geniale Outfits tragen, stimmige Musik im Radio spielt und ALLE in Rolle sind - dann ist es gar nicht so schwer reinzufinden.
Es gibt immer genug Ansprechpersonen auf jedem Event, zu denen du gehen kannst, wenn du etwas brauchst. Niemand wird allein gelassen!
Wenn du dich in einem dieser Punkte wiedererkennst: Willkommen. Genau für dich machen wir dieses Spiel.
Dein erstes Event
Ankommen & Einchecken
Schlafplatz herrichten, Leute kennenlernen
Umziehen
Spieleransprache - OT und IT Infos für alle
und dann geht (meist) jeder in seinem Tempo in den Charakter und das Spiel beginnt!
Wenn du unsicher bist: sprich die Orga oder Mitspieler:innen an. Dafür sind wir da und jede:r versteht die Nervosität!
Niemand erwartet, dass du "funktionierst". Dein erstes Event ist zum Ankommen da.
Hast du Lust bekommen? Dann trau dich.
Wir freuen uns auf neue Gesichter, neue Geschichten und neue Perspektiven.
Du musst nichts beweisen. Du musst nur da sein und dich auf die Erfahrung einlassen!
Wie sehen uns in den Wastelands!
Du willst mehr Info? Hier findest du alles, was es über die Wastelands zu wissen gibt:

