Strahlungsspiel

Dieser Leitfaden dient dazu, euch eine Erwartungshaltung zu vermitteln und einen Anhaltspunkt zu geben, wie Strahlung auf Wasteland Stories dargestellt und bespielt wird. Seht diesen Leitfaden auf keinen Fall als bindende Regeln oder einengenden Rahmen. Wir wollen euch unsere Vorstellungen und Ideen auf diesem Weg offen und transparent kommunizieren.

Strahlungsspiel - Welchen Zweck hat es?

Strahlungsspiel soll vor allem eines tun - möglichst viel Spiel für möglichst viele Menschen generieren!

Wir befinden uns in den Wastelands in einer postapokalyptischen Welt nach einem atomaren Supergau. Strahlung ist demnach überall mehr oder weniger präsent. Strahlung ist ein ständiger Begleiter der Wastelands und immer eine kleine Sorge im Hinterkopf jedes Charakters, aber eine ernsthafte Verstrahlung soll mit der Anpassung der Spielmechanik 2026 ein bewusst eingegangenes Risiko sein.

Strahlungsspiel kann viel Drama erzeugen - Freunde siechen dahin, Verwandte mutieren oder die dringend benötigten Ressourcen sind nur in der Strahlungswüste zu finden. Lasst euch darauf ein und macht Spiel aus dieser Naturgewalt. Außerdem wollen wir damit das Spielgelände für euch abwechslungsreich und mysteriös gestalten. Nicht jeder Punkt auf dem Gelände soll zu Beginn für jeden Charakter erreichbar sein. Es soll euch dazu ermuntern mit anderen Charakteren zusammen zu arbeiten und Lösungen zu finden. Und es soll euch dazu ermuntern Verrat zu begehen und Neid zu fühlen.

Strahlungsspiel soll euch dazu ermutigen eurem Charakter eine Schwäche zuzugestehen die ihr nicht bekämpfen könnt.

Strahlungsspiel - Was hat sich geändert?

Mit der Einführung der Strahlungswüsten verändert sich auch das Strahlungsspiel grundlegend.

Strahlung ist nun keine verteilte Gefahr mehr, die in kleinen Zonen auftritt, sondern tritt nun als großflächiges, planbares – aber hochriskantes – Spielelement auf.

Strahlung wird dadurch kalkulierbarer, vermeidbarer, aber gleichzeitig auch deutlich einschneidender.

Das neue Strahlungssystem soll:

  • bewusste Entscheidungen fördern

  • Risiko gegen Belohnung stellen

  • Gruppenarbeit notwendig machen

  • Planung und Vorbereitung belohnen

  • und starke, einschneidende Spielerlebnisse erzeugen

Strahlung ist damit weniger Zufall und mehr Konsequenz.

Strahlungsspiel - Strahlungswüsten

Strahlungswüsten sind großflächige, stark verstrahlte Gebiete, die sich über ganze Landstriche ziehen können. 

Innerhalb dieser Zonen herrscht extreme Strahlenbelastung. Ohne entsprechende Vorbereitung ist ein Aufenthalt ohne schwerwiegende Konsequenzen dort nicht möglich.

Strahlungsspiel - Aufenthalt in der Strahlungswüste

Der Aufenthalt in einer Strahlungswüste ist zeitlich begrenzt und abhängig von eurer Ausrüstung und Vorbereitung. Je besser ihr vorbereitet seid, desto länger könnt ihr euch in der Strahlungswüste aufhalten. Die Devise ist also: "Gute Planung" sowie "Schnell rein und wieder raus!" 

Ohne Schutz

Komplett ohne Strahlenschutz führt ein - auch noch so kurzer Aufenthalt - in der Strahlungszone sofort zu Strahlenschäden.

Leichter Strahlenschutz

Leichter Strahlenschutz erlaubt einen Aufenthalt von bis zu 15 Minuten in einer Strahlungswüste.
Als "Leichter Strahlenschutz" gelten Gasmasken und leichte Schutzanzüge. Sie stellen die gängigsten und einfachsten Schutzmaßnahmen gegen Strahlung dar. Ein längerer Aufenthalt führt zu Strahlenschäden.

D.I.M. (Diindolylmethan)

Muss vor Betreten der Strahlungswüste eingenommen werden und erhöht die Aufenthaltsdauer um 5 Minuten. Es kann nur eine Dosis DIM verwendet werden - daher, die Aufenthaltsdauer kann sich durch die Einnahme von DIM immer nur um 5 Minuten erhöhen.

Schwere Strahlenschutzausrüstung

Dieser erlaubt einen Aufenthalt von bis zu 20 Minuten in einer Strahlungswüste. "Schwerer Strahlenschutz" umfasst aufwändig dargestellten Strahlenschutz wie HAZMAT-Anzüge und Ähnliches.

Strahlungsspiel - Zeitmessung

Wenn ihr eine Strahlungswüste betretet, seid ihr dafür verantwortlich, eure Zeit im Blick zu behalten.

Wir erwarten von euch, dass ihr eine IT-taugliche Stoppuhr oder ein entsprechendes Zeitmessmittel verwendet. Das kann ein modifiziertes Gerät, eine IT-dargestellte Uhr, oder eine unauffällige OT-Lösung sein.

Wichtig:
Ihr habt eure Zeit im Griff. Wir kontrollieren euch nicht, Strahlungsspiel ist - wie alle Inhalte unseres Spiels - dafür da, Spaß zu machen und baut auf die Ehrlichkeit aller Teilnehmenden!

Strahlungsspiel - Was passiert bei Zeitüberschreitung?

Sobald ihr eure maximale Aufenthaltsdauer überschreitet, gilt euer Charakter als verstrahlt und erleidet Strahlenschäden.

Das bedeutet:

  • Ihr sucht – wie bisher – eine Spielleitung (SL) auf

  • Ihr zieht eine Strahlungskarte
    Auf dieser findet ihr die Auswirkung eures Kontaktes mit der Strahlung. Diese Auswirkungen können stark variieren - von körperlichen Gebrechen über psychischen Verfall kann euch alles passieren.

  • Ihr spielt die dort angegebene Wirkung aus

Wichtig:
Euer Spielfluss steht im Vordergrund.
Ihr müsst nicht in der Sekunde eurer Verstrahlung zur SL laufen – sucht euch einen passenden Moment, wie bisher auch.

Strahlungsspiel - Strahlungskarten

Durch das neue System werden Strahlungskarten seltener, aber deutlich einschneidender. Die Auswirkungen von Strahlung sind schwerwiegend und können von körperlichen Schäden, über psychischen Verfall bis hin zu dauerhaften Veränderungen (Mutationen) reichen. Im schlimmsten Fall rafft euch die Strahlung dahin und euer Charakter findet sein Ende.

Strahlung ist nicht mehr etwas, das "nebenbei passiert", sondern eine bewusste Entscheidung mit Konsequenzen.

Solltet ihr anderweitig als in der Strahlungswüste mit Strahlung in Kontakt kommen und das Gefühl haben eine Karte ziehen zu wollen, dann könnt ihr natürlich gerne zu uns kommen

Wichtig (auch hier natürlich):
Es handelt sich um ein Spielangebot. Wir werden euch natürlich nicht zwingen, die Auswirkungen eurer Strahlungskarte auszuspielen, oder euren Charakter sterben zu lassen.

Strahlungsspiel - Wie kann ich mich vorbereiten?

Wenn ihr eine Strahlungswüste betreten wollt, solltet ihr:

  • eure Ausrüstung prüfen

  • versuchen, D.I.M. zu organisieren

  • eure Route planen

  • eure Zeit im Blick behalten

  • euch überlegen, warum ihr dieses Risiko eingeht

Strahlungswüsten sind kein Ort für spontane Spaziergänge.

Strahlungsspiel - Was es nicht ist!

  • Strahlungswüsten sind keine reinen Lootbereiche, die ihr für bessere Ausrüstung farmt.
  • Strahlungswüsten sind keine Boss-Instanzen in denen euch "der Endgegner" begegnet.
  • Strahlungswüsten sind keine Exploitflächen, die der OT-Profilierung dienen.