FAQ Fraktionsressourcen


Alles, was ihr über das neue Ressourcenspiel wissen müsst - kurz und bündig. Für genaueres zu den Fraktionsgruppen oder Fraktionsressourcen - einfach drauf klicken ;) 

Was sind Fraktionsressourcen?

Fraktionsressourcen sind eine neue Makro-Währung in den Wastelands. Sie spiegeln zentrale Rohstoffe wider, die für das Überleben und den Wiederaufbau der Zivilisation notwendig sind:

  • Konserven – Nahrung & Versorgung

  • Kohle – Wärme & Energie

  • Benzin – Mobilität & Energie

  • Elektroschrott – Technologie & Ersatzteile

  • Metall – Infrastruktur & Bauprojekte

Diese Ressourcen sind physische Spielobjekte (z. B. Säcke, Kanister, Kisten) und können von allen Spielenden gesucht, transportiert, getauscht, gestohlen oder verkauft werden.

Wer darf Fraktionsressourcen sammeln?

Alle. Buchstäblich jede Person im Spiel.

  • Einzelpersonen

  • Kleingruppen

  • Fraktionen

  • Händler

  • Glücksritter

  • Gelegenheitsplünderer

  • Mutige "Ich-geh-da-mal-rein"-Typen

Ihr müsst nicht Teil einer Fraktion sein, um Ressourcen zu finden oder damit zu handeln.

Wo finde ich Fraktionsressourcen?

Es gibt zwei Arten von Fundorten:

1. Einzelne Einheiten im Gelände

Das sind einzelne Säcke, Kanister, Boxen o. Ä., die frei im Gelände versteckt oder platziert wurden.
Diese können jederzeit gefunden werden.

2. Ressourcen-Spawnpunkte

Einige wenige Orte generieren Ressourcen in Intervallen (z. B. mehrmals am Tag).
Diese Orte sind begehrt, umkämpft und ein starkes Plot- und Konfliktwerkzeug.

Wie transportiere ich Ressourcen?

Fraktionsressourcen müssen sichtbar OT getragen werden.
Sie dürfen:

  • nicht in Taschen oder Rucksäcken versteckt werden

  • nicht an der Kleidung "festgebunden" werden

  • nicht unsichtbar gemacht oder weggepackt werden

Die Objekte sind absichtlich so gestaltet, dass sie gut sichtbar sind.
Wenn ihr mehr Ressourcen erbeutet, als ihr tragen könnt – holt euch Unterstützung. Das schafft Spiel!

Darf ich Ressourcen verstecken?

Ja – IT dürft ihr alles verstecken, tarnen oder vergraben, was ihr tragen könnt.
Aber:

  • OT dürfen Ressourcen nicht an unzugänglichen oder gefährlichen Orten platziert werden.

  • Kein Eingraben im echten Boden.

  • Kein Verstecken in privaten Zelten/Schlafbereichen anderer Gruppen.

  • Alles muss fair auffindbar bleiben.

Darf ich Ressourcen stehlen?

Ja. Ressourcen sind IT stehlbar - Das gehört zum System und ist ausdrücklich erwünscht.

Bitte achtet dabei auf ein paar Regeln:

  • Keine OT-Bereiche betreten (z. B. ausgeschilderte Schlafzelte).

  • Keine OT-Wertsachen anfassen.

  • Immer im Rahmen von faire, sichtbarem IT-Spiel handeln.

  • Wenn ihr unsicher seid, fragt OT kurz nach.

Gibt es Kampf um Ressourcen?

Ja - Konfliktspiel gehört zu den Wastelands, und seltene Ressourcen erzeugen Drama.

Wenn ihr eine Ressource tragt, müsst ihr damit rechnen:

  • überfallen zu werden

  • verhandeln zu müssen

  • beschützt zu werden oder Schutz anzuheuern

  • diplomatisch oder kämpferisch aktiv zu werden

Niemand muss kämpfen – aber Ressourcen erzeugen zwangsläufig Konflikte.

Was passiert mit Fraktionsressourcen nach der Veranstaltung?

Am Ende des Spiels gebt ihr eure gesammelten Ressourcen bei der Orga ab.

  • Die Ressourcen werden gezählt

  • Das Ergebnis beeinflusst euren Fraktionsstatus zwischen den Veranstaltungen

  • Ressourcen gehen in das "Wasteland-Makrokonto" eurer Fraktion ein

Einzelpersonen können ihre Ressourcen:

  • an Fraktionen verkaufen

  • eintauschen

  • verschenken

  • als Einfluss handeln

  • oder bei der Orga für die Nachbesprechung abgeben (z. B. für Ruf, Infos, Boni im nächsten Spiel)

Die Ressourcen bleiben im Besitz der Orga und werden auf zukünftigen Veranstaltungen wieder eingesetzt.

Welche Konsequenzen haben Fraktionsressourcen zwischen den Spielen?

Das hängt vom Ergebnis ab.

Beispiele für mögliche Auswirkungen:

  • Boni/Mali für Fraktionen (z. B. mehr/ weniger Startressourcen beim nächsten Spiel)

  • politische Veränderungen (Fraktionen verlieren/wachsen an Einfluss)

  • Story-Entwicklungen, die abhängig von euren Erfolgen/Fehlschlägen sind

  • Änderungen an Infrastruktur, die eure Fraktion kontrolliert

  • neue oder fehlende Vorteile auf der nächsten Veranstaltung

Je mehr Ressourcen eure Fraktion sammelt, desto stärker ihr im Makrospiel.

Wie sicher sind Ressourcen?

Die Objekte sind stabil – aber ihr solltet sie sorgsam behandeln:

  • Nicht werfen

  • Nicht fallen lassen

  • Nicht als Sitzmöbel nutzen

  • Nicht mit Flüssigkeiten füllen

  • Keine OT-Modifikationen vornehmen

Wenn etwas beschädigt wird, meldet es bitte sofort der Orga. (Meistens wird niemand böse sein, aber wir müssen es wissen.)

Gibt es genug Ressourcen für alle?

Ganz bewusst: Nein.

Knappheit ist ein zentraler Teil des Systems.
Es soll Konflikte erzeugen, Handel anregen und euch zwingen, strategisch zu denken und zusammenzuarbeiten.

Aber:
Auch Solo-Spielende und Kleingruppen haben immer eine Chance, Ressourcen zu finden oder zu verdienen.

Wie hängen die Ressourcen mit Strahlungswüsten zusammen?

Die Strahlungswüste ist eine der gefährlichsten, aber auch lohnendsten Zonen.

  • Dort finden sich häufig wertvolle Ressourcen.

  • Oft sind es besonders "lohnenswerte" oder seltene Einheiten.

  • Das Risiko ist hoch, die Belohnung ebenso.

Wer hinein geht, muss mit Gefahr, Kampf und Strahlung rechnen – aber auch mit fetter Beute.

Was mache ich, wenn ich eine Ressource gefunden habe?

Ganz einfach:

  1. Sichtbar tragen

  2. Entscheiden, wem sie gehört oder wem ihr sie geben wollt

  3. Damit spielen

  4. Zu Spielende bei der Orga abgeben (oder vorher verkaufen/handeln)

Warum führt ihr dieses System ein?

Weil wir die Wastelands lebendiger, dynamischer und reaktiver machen wollen.

Fraktionsressourcen ermöglichen:

  • echtes Makrospiel

  • langfristige Konsequenzen

  • sinnvolle Konflikte

  • mehr Gründe für Diplomatie

  • interessanteres PvP und PvE

  • Ziele jenseits des Plots

  • Motivation für alle, sich einzubringen

Oder kurz gesagt: Damit eure Taten zwischen den Spielen etwas bedeuten.