FAQ Fraktionsressourcen
Alles, was ihr über das neue Ressourcenspiel wissen müsst - kurz und bündig. Für genaueres zu den Fraktionsgruppen oder Fraktionsressourcen - einfach drauf klicken ;)
Was sind Fraktionsressourcen?
Fraktionsressourcen sind eine neue Makro-Währung in den Wastelands. Sie spiegeln zentrale Rohstoffe wider, die für das Überleben und den Wiederaufbau der Zivilisation notwendig sind:
Konserven – Nahrung & Versorgung
Kohle – Wärme & Energie
Benzin – Mobilität & Energie
Elektroschrott – Technologie & Ersatzteile
Metall – Infrastruktur & Bauprojekte
Diese Ressourcen sind physische Spielobjekte (z. B. Säcke, Kanister, Kisten) und können von allen Spielenden gesucht, transportiert, getauscht, gestohlen oder verkauft werden.
Wer darf Fraktionsressourcen sammeln?
Alle. Buchstäblich jede Person im Spiel.
Einzelpersonen
Kleingruppen
Fraktionen
Händler
Glücksritter
Gelegenheitsplünderer
Mutige "Ich-geh-da-mal-rein"-Typen
Ihr müsst nicht Teil einer Fraktion sein, um Ressourcen zu finden oder damit zu handeln.
Wo finde ich Fraktionsressourcen?
Es gibt zwei Arten von Fundorten:
1. Einzelne Einheiten im Gelände
Das sind einzelne Säcke, Kanister, Boxen o. Ä., die frei im Gelände versteckt oder platziert wurden.
Diese können jederzeit gefunden werden.
2. Ressourcen-Spawnpunkte
Einige wenige Orte generieren Ressourcen in Intervallen (z. B. mehrmals am Tag).
Diese Orte sind begehrt, umkämpft und ein starkes Plot- und Konfliktwerkzeug.
Wie transportiere ich Ressourcen?
Fraktionsressourcen müssen sichtbar OT getragen werden.
Sie dürfen:
nicht in Taschen oder Rucksäcken versteckt werden
nicht an der Kleidung "festgebunden" werden
nicht unsichtbar gemacht oder weggepackt werden
Die Objekte sind absichtlich so gestaltet, dass sie gut sichtbar sind.
Wenn ihr mehr Ressourcen erbeutet, als ihr tragen könnt – holt euch Unterstützung. Das schafft Spiel!
Darf ich Ressourcen verstecken?
Ja – IT dürft ihr alles verstecken, tarnen oder vergraben, was ihr tragen könnt.
Aber:
OT dürfen Ressourcen nicht an unzugänglichen oder gefährlichen Orten platziert werden.
Kein Eingraben im echten Boden.
Kein Verstecken in privaten Zelten/Schlafbereichen anderer Gruppen.
Alles muss fair auffindbar bleiben.
Darf ich Ressourcen stehlen?
Ja. Ressourcen sind IT stehlbar - Das gehört zum System und ist ausdrücklich erwünscht.
Bitte achtet dabei auf ein paar Regeln:
Keine OT-Bereiche betreten (z. B. ausgeschilderte Schlafzelte).
Keine OT-Wertsachen anfassen.
Immer im Rahmen von faire, sichtbarem IT-Spiel handeln.
Wenn ihr unsicher seid, fragt OT kurz nach.
Gibt es Kampf um Ressourcen?
Ja - Konfliktspiel gehört zu den Wastelands, und seltene Ressourcen erzeugen Drama.
Wenn ihr eine Ressource tragt, müsst ihr damit rechnen:
überfallen zu werden
verhandeln zu müssen
beschützt zu werden oder Schutz anzuheuern
diplomatisch oder kämpferisch aktiv zu werden
Niemand muss kämpfen – aber Ressourcen erzeugen zwangsläufig Konflikte.
Was passiert mit Fraktionsressourcen nach der Veranstaltung?
Am Ende des Spiels gebt ihr eure gesammelten Ressourcen bei der Orga ab.
Die Ressourcen werden gezählt
Das Ergebnis beeinflusst euren Fraktionsstatus zwischen den Veranstaltungen
Ressourcen gehen in das "Wasteland-Makrokonto" eurer Fraktion ein
Einzelpersonen können ihre Ressourcen:
an Fraktionen verkaufen
eintauschen
verschenken
als Einfluss handeln
oder bei der Orga für die Nachbesprechung abgeben (z. B. für Ruf, Infos, Boni im nächsten Spiel)
Die Ressourcen bleiben im Besitz der Orga und werden auf zukünftigen Veranstaltungen wieder eingesetzt.
Welche Konsequenzen haben Fraktionsressourcen zwischen den Spielen?
Das hängt vom Ergebnis ab.
Beispiele für mögliche Auswirkungen:
Boni/Mali für Fraktionen (z. B. mehr/ weniger Startressourcen beim nächsten Spiel)
politische Veränderungen (Fraktionen verlieren/wachsen an Einfluss)
Story-Entwicklungen, die abhängig von euren Erfolgen/Fehlschlägen sind
Änderungen an Infrastruktur, die eure Fraktion kontrolliert
neue oder fehlende Vorteile auf der nächsten Veranstaltung
Je mehr Ressourcen eure Fraktion sammelt, desto stärker ihr im Makrospiel.
Wie sicher sind Ressourcen?
Die Objekte sind stabil – aber ihr solltet sie sorgsam behandeln:
Nicht werfen
Nicht fallen lassen
Nicht als Sitzmöbel nutzen
Nicht mit Flüssigkeiten füllen
Keine OT-Modifikationen vornehmen
Wenn etwas beschädigt wird, meldet es bitte sofort der Orga. (Meistens wird niemand böse sein, aber wir müssen es wissen.)
Gibt es genug Ressourcen für alle?
Ganz bewusst: Nein.
Knappheit ist ein zentraler Teil des Systems.
Es soll Konflikte erzeugen, Handel anregen und euch zwingen, strategisch zu denken und zusammenzuarbeiten.
Aber:
Auch Solo-Spielende und Kleingruppen haben immer eine Chance, Ressourcen zu finden oder zu verdienen.
Wie hängen die Ressourcen mit Strahlungswüsten zusammen?
Die Strahlungswüste ist eine der gefährlichsten, aber auch lohnendsten Zonen.
Dort finden sich häufig wertvolle Ressourcen.
Oft sind es besonders "lohnenswerte" oder seltene Einheiten.
Das Risiko ist hoch, die Belohnung ebenso.
Wer hinein geht, muss mit Gefahr, Kampf und Strahlung rechnen – aber auch mit fetter Beute.
Was mache ich, wenn ich eine Ressource gefunden habe?
Ganz einfach:
Sichtbar tragen
Entscheiden, wem sie gehört oder wem ihr sie geben wollt
Damit spielen
Zu Spielende bei der Orga abgeben (oder vorher verkaufen/handeln)
Warum führt ihr dieses System ein?
Weil wir die Wastelands lebendiger, dynamischer und reaktiver machen wollen.
Fraktionsressourcen ermöglichen:
echtes Makrospiel
langfristige Konsequenzen
sinnvolle Konflikte
mehr Gründe für Diplomatie
interessanteres PvP und PvE
Ziele jenseits des Plots
Motivation für alle, sich einzubringen
Oder kurz gesagt: Damit eure Taten zwischen den Spielen etwas bedeuten.
