Fraktionsressourcen
Dieser Leitfaden dient dazu, euch eine Erwartungshaltung zu vermitteln und einen Anhaltspunkt zu geben, wie Fraktionsressourcen auf Wasteland Stories gedacht und umgesetzt werden können. Seht diesen Leitfaden nicht als Regelwerk, sondern als eine transparente Beschreibung dessen, wie wir uns Fraktionsspiel vorstellen und wie wir euch unterstützen möchten, wenn ihr euch entscheidet, eine Fraktionsgruppe zu bilden.
Fraktionsressourcen - Was ist das?
Fraktionsressourcen sind eine neue Spielmechanik, die wir für Wasteland Stories einführen. Sie bilden wichtige Grundbausteine des Lebens in den Wastelands ab – von Energie über Nahrung bis hin zu Metall.
Diese Ressourcen sind nicht dafür gedacht, unmittelbar auf der Veranstaltung "ausgegeben" zu werden. Stattdessen wirken sie zwischen den Spielen und beeinflussen dort die Entwicklung, Stabilität und Machtverhältnisse der einzelnen Fraktionen.
Fraktionsressourcen ermöglichen es uns, die Konsequenzen des Spiels über den eigentlichen Spielzeitraum hinaus spürbar zu machen – und euch mehr Einfluss auf die Lore und die langfristige Entwicklung der Welt zu geben
Fraktionsressourcen - Für wen sind sie gedacht?
Kurz: Für alle.
Ob ihr Teil einer anerkannten Fraktionsgruppe seid, in einer Kleingruppe unterwegs seid oder allein spielt – jede teilnehmende Person darf und soll Fraktionsressourcen suchen, bergen, erbeuten, stehlen, ertauschen oder verkaufen.
Damit schaffen wir ein offenes Spielfeld:
Fraktionsgruppen haben klare Ziele und langfristige Konsequenzen.
Einzelpersonen und Kleingruppen können über Handel, Diebstahl oder Diplomatie direkten Einfluss nehmen.
Die gesamte Spielerschaft profitiert von neuen Spielimpulsen und mehr Interaktion.
Fraktionsressourcen gehören nicht automatisch einer Fraktion, nur weil diese existiert. Jede Ressource ist ein Spielobjekt, das von allen bespielt werden darf.
Fraktionsressourcen - Welche gibt es?
Wir führen fünf zentrale Fraktionsressourcen ein, die zum Überleben, Wachsen und Bestehen einer Fraktion notwendig sind:
Konserven
Nahrung ist die universelle Währung des Überlebens. Je größer eine Fraktion wächst, desto mehr Konserven werden benötigt, um alle satt zu bekommen – oder zumindest am Leben zu halten.
Kohle
Kohle steht für die Energie, die zum Betrieb von Infrastruktur, Werkzeugen, Heizanlagen und Siedlungen erforderlich ist. Ohne Kohle wird es kalt, dunkel und ungemütlich.
Benzin
Benzin treibt nicht nur Fahrzeuge an, sondern dient auch zur Energieerzeugung und zum Erhalt bestehender Mobilität. Ohne Benzin bleiben Motoren, Generatoren und Pläne stehen.
Elektroschrott
Technologie zerfällt – und neue Technologie braucht eine Grundlage. Elektroschrott steht symbolisch für alle elektronischen Bauteile, Chips, Platinen und Kabel, die für Reparaturen und technische Entwicklungen notwendig sind.
Metall
Der Stahl der alten Welt ist unersetzlich. Metall wird für alles gebraucht: Fahrzeuge, Waffen, Rüstungen, Werkstätten und Außenposten. Wer Metall hat, kann seine Zukunft gestalten.
Wie findet man Fraktionsressourcen?
Fraktionsressourcen werden überwiegend in einzelnen, klar erkennbaren Einheiten dargestellt (z. B. ein Sack Kohle, ein Kanister Benzin, eine Box Elektroschrott).
Ihr findet sie auf zwei Wegen:
1. Einzelobjekte in der Spielwelt
Über das gesamte Spielfeld verteilt können einzelne Ressourceneinheiten entdeckt, geborgen oder erbeutet werden. Manchmal sind sie versteckt, manchmal umkämpft, manchmal einfach schwer zu erreichen.
2. Ressourcen-Spots
Es wird einige wenige Orte geben, an denen in bestimmten Intervallen neue Ressourcen "auftauchen". Diese Orte spiegeln in der Spielwelt Gebiete wider, die besonders ergiebig, gefährlich oder umkämpft sind.
Diese Spots sind bewusst begrenzt – wer sie kontrolliert, hat einen strategischen Vorteil. Wer sie angreift, riskiert viel.
Warum nicht genug Ressourcen für alle?
Die Wastelands sind hart.
Rohstoffe sind knapp.
Die Fraktionen sind hungrig.
Es wird bewusst nicht genug Fraktionsressourcen geben, um alle Fraktionen vollständig zu versorgen.
Das ist kein Fehler – das ist die Spielmechanik.
Knappheit erzeugt:
Interaktion
Handel
Konflikte
Bündnisse
Intrigen
Diplomatie
Geschichten
Fraktionsressourcen existieren, um das Spiel lebendig zu halten und euch Entscheidungen und Anlässe für Konflikt zu geben.
Was bedeutet das für Fraktionsgruppen?
Fraktionsgruppen erhalten vor jeder Veranstaltung eine klare Vorgabe, wie viele Ressourcen sie benötigen, um ihre Fraktion zwischen den Spielen stabil zu halten.
Erreichen sie dieses Ziel, entwickeln sie sich positiv weiter.
Erreichen sie es nicht, hat das Konsequenzen – für sie und die Wastelands.
Fraktionsressourcen sind damit ein Instrument, um:
kontinuierliche Lore-Entwicklung zu ermöglichen,
Fraktionen mit langfristigen Konsequenzen zu stärken oder zu schwächen,
und die Verantwortung für die Zukunft der eigenen Gruppe in die Hände der Spielenden zu legen.
Ihr wollt eure Gruppe zu einer Fraktionsgruppe machen oder eine neue gründen? Meldet euch bei uns auf Discord oder unter culturalchaos.orga@gmail.com.
