Fraktionsgruppen
Dieser Leitfaden dient dazu, euch eine Erwartungshaltung zu vermitteln und einen Anhaltspunkt zu geben, wie Fraktionsgruppen auf Wasteland Stories gedacht und umgesetzt werden können. Seht diesen Leitfaden nicht als Regelwerk, sondern als eine transparente Beschreibung dessen, wie wir uns Fraktionsspiel vorstellen und wie wir euch unterstützen möchten, wenn ihr euch entscheidet, eine Fraktionsgruppe zu bilden.
Fraktionsgruppen – Was ist das?
Fraktionsgruppen sind Zusammenschlüsse von mindestens fünf Spielenden, die sich bewusst entscheiden, einen größeren Verband innerhalb der Wastelands zu verkörpern. Diese Gruppen übernehmen im Spiel und in der Lore eine bedeutende, wiederkehrende Rolle und haben damit Einfluss auf das Worldbuilding unserer Spielreihe Wasteland Stories.
Eine Fraktionsgruppe kann vieles sein – eine Handelsorganisation, ein religiöser Kult, eine Söldnertruppe, eine Kommune, eine Piratenbande, eine politische Bewegung oder etwas völlig anderes. Wichtig ist, dass ihr als Gruppe eine gemeinsame Identität, Zielsetzung und Ausrichtung habt, die innerhalb der Spielwelt wahrnehmbar und glaubwürdig ist.Fraktionsgruppen – Welchen Zweck haben sie?
Fraktionsgruppen sollen gemeinsames Storytelling fördern und die Spielwelt nachhaltig prägen.
Sie schaffen wiedererkennbare Strukturen, bringen Kontinuität in die Reihe und geben euch die Möglichkeit, euer eigenes Kapitel in der Geschichte der Wastelands zu schreiben.
Fraktionsgruppen – Welche Rechte habt ihr?
Als Fraktionsgruppe seid ihr Teil des Fraktionen-Ressourcenspiels.
Dieses Spielsystem bildet die großen wirtschaftlichen, politischen und logistischen Zusammenhänge der Wastelands ab und sorgt dafür, dass jede Fraktion spürbaren Einfluss auf das Geschehen nimmt.
Es existiert eine begrenzte Anzahl an Fraktionsressourcen, auf die alle grundsätzlich Zugriff haben. Diese Ressourcen stellen die Lebensadern der Wastelands dar – Dinge wie Benzin, Wasser, Munition, Nahrung oder Ersatzteile. Sie sind knapp, begehrt und von hohem Wert.
Zu Beginn jeder Veranstaltung legt die Spielleitung für jede Fraktion ein klares Ziel fest.
Beispiel: "Ihr müsst bis zum Ende des Spiels fünf Fässer Benzin sichern."
Diese Zielvorgabe ist euer Auftrag im Fraktionen-Ressourcenspiel. Ihr entscheidet selbst, wie ihr an die Ressourcen kommt – durch Handel, Diplomatie, Plünderung, Täuschung oder Gewalt. Ob ihr verhandelt, erpresst, kauft oder stehlt, bleibt euch überlassen – Hauptsache, am Ende habt ihr euer Soll erfüllt.
Erfüllt ihr das Ziel, stärkt das eure Fraktion in der fortlaufenden Geschichte.
Verfehlt ihr es, hat das Konsequenzen: eure Fraktion verliert Einfluss, Ansehen oder Stabilität zwischen den Spielen. Diese Auswirkungen werden von der Spielleitung erzählerisch umgesetzt – sie beeinflussen die Welt, eure Position und zukünftige Handlungsoptionen.
Kurz gesagt:
Eure Entscheidungen im Ressourcenspiel haben Bedeutung – nicht nur für den Moment, sondern für die fortlaufende Lore der Wastelands.
Fraktionsgruppen – Welche Pflichten habt ihr?
Mit Einfluss kommt Verantwortung – auch im LARP. Wenn ihr euch als Fraktionsgruppe anmeldet, verpflichtet ihr euch dazu, einen aktiven Beitrag zum Spiel zu leisten.
Das bedeutet konkret:
Ihr seid eine Gruppe aus mindestens fünf (5) Spielenden.
Ihr entwerft eine Story-Location, die auf dem Gelände physisch oder erzählerisch von eurer Fraktion geprägt wird. Diese Location soll für andere Spielende relevant und bespielbar sein. Sie soll eine Geschichte innerhalb der Wastelands erzählen und für möglichst viele Teilnehmende relevant sein! Eure Story-Location kann eine Geschichte mit Bezug auf eure eigene Gruppe, oder eine völlig unabhängige erzählen.
Beispiele: ein (verlassener) Tempel, ein verlassenes/niedergebranntes/zerstörtes Lager, usw.Ihr tragt mit eurer Präsenz dazu bei, dass die Wastelands lebendig, vielfältig und miteinander vernetzt bleiben.
Ihr pflegt den Hintergrund eurer Fraktion, entwickelt sie weiter und haltet sie zwischen den Veranstaltungen auf dem Laufenden.
Wir unterstützen euch dabei, eure Ideen stimmig ins Worldbuilding zu integrieren und helfen euch, euer Konzept so zu gestalten, dass es für viele Spielende interessant bleibt.
Fraktionsgruppen – Wie funktioniert das Ressourcenspiel?
Jede Fraktionsgruppe bekommt vorab eine Zielmenge an Fraktionsressourcen zugewiesen, die sie im Verlauf des Spiels erbeuten oder sichern muss. Diese Zielmenge stellt euren Anteil am Überleben und Fortbestehen eurer Fraktion zwischen den Veranstaltungen dar.
Erbeutet ihr weniger als die geforderte Menge, hat das Konsequenzen:
Eure Fraktion verliert Einfluss, Ansehen oder Stabilität. Diese Mali werden zwischen den Spielen erzählerisch umgesetzt – vielleicht verliert ihr Mitglieder, Territorium, Verbündete oder Nachschublinien.
Schafft ihr es jedoch, eure Zielmenge zu erfüllen oder zu übertreffen, wird das belohnt:
Eure Fraktion gewinnt Macht, Ressourcen oder Handlungsspielraum in der fortlaufenden Geschichte.
Beispiel: Für das Spiel Wasteland Stories: Dawn of Rust erhalten die "Benzinkönige von Barrentown" das Ziel, vier Fässer Treibstoff zu sichern.
- Schaffen sie das, sichern sie ihre Vormachtstellung im Handelsnetz der Wastelands.
- Verfehlen sie das Ziel, wird Barrentown im nächsten Spiel vielleicht "trocken" liegen – und andere Fraktionen übernehmen ihren Platz.
Fraktionsgruppen – Wie sie nicht gedacht sind
Fraktionsgruppen sind kein Mittel zur OT-Abgrenzung oder zum Aufbau von Machtstrukturen außerhalb des Spiels. Sie sind auch kein Selbstzweck, um nur Vorteile oder Exklusivität zu erhalten.
Fraktionsspiel soll:
kein Wettlauf um OT-Privilegien sein,
kein "Farmen" von Ressourcen für den Selbstzweck,
keine Ausrede für aggressives oder ausschließendes Verhalten darstellen.
Fraktionsgruppen sind ein Werkzeug, um Spiel, Konflikte und Geschichten für alle zu erzeugen. Euer Einfluss in der Welt endet dort, wo er den Spielspaß anderer beschneidet.
Auch für Fraktionsgruppen gilt der Grundsatz - Scheitern bringt wesentlich mehr Spiel, als Erfolg zu haben. Habt den Mut (bewusst) zu scheitern!
Zusammengefasst
Fraktionsgruppen sind euer Weg, die Wastelands aktiv mitzugestalten. Ihr habt die Chance, Spuren zu hinterlassen, Geschichten zu erzählen und mit anderen gemeinsam an einer wachsenden, lebendigen Welt zu bauen. Ob als Händler, Kult, Miliz oder Nomadenclan – euer Handeln wird Teil der Geschichte.
Ihr wollt eure Gruppe zu einer Fraktionsgruppe machen oder eine neue gründen? Meldet euch bei uns auf Discord oder unter culturalchaos.orga@gmail.com.
